Den nya delen i den ikoniska skräckserien återvänder till Raccoon City, satsar på atmosfär och lanseras till ett attraktivt pris före release.
Resident Evil Requiem ska ta sig in på marknaden som den nionde huvuddelen i serien, men Capcom tar inga genvägar. Istället för att enbart fokusera på spektakulära actionsekvenser väljer studion att återvända till den kvävande skräckatmosfären och den ständiga känslan av fara – och samtidigt öppnar de förhandsbeställningar till ett kraftigt reducerat pris för PlayStation 5-ägare.
Resident Evil Requiem i förhandsbeställning: vad kostar PS5-versionen?
Den nya delen finns redan tillgänglig för förhandsbeställning, och erbjudandet på PS5 utmärker sig med en rejäl prissänkning jämfört med ordinarie pris. Det är ett klassiskt exempel på kampanjen "beställ innan lansering, betala mindre" – något som kan intressera skräckfans som planerar att köpa spelet inom de närmaste dagarna.
| Plattform | Ordinarie pris | Kampanjpris | Skillnad |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | 79,99 € | 55,99 € | över 30% billigare |
Kampanjpriset på Resident Evil Requiem till PS5 har sjunkit från 79,99 € till 55,99 €, vilket innebär en rabatt på mer än en tredjedel före spelets lansering.
Erbjudandet gäller den fullständiga versionen av spelet till PlayStation 5 och är kopplat till förhandsbeställningsperioden. Utgivaren har satt det officiella releasedatumet till den 27 februari, så tiden att dra nytta av det lägre priset är begränsad. För spelare innebär det en möjlighet att säkra en ny AAA-titel till ett lägre pris, snarare än att betala fullt pris efter lansering.
En återgång till survival horrorets rötter
Med Requiem tar Capcom tydligt avstånd från seriens mer actionbetonade avsnitt. Utvecklarna satsar på en återgång till rädsla, instängdhet och sparsam stridstaktik. I centrum finns ett förstört och nytolkat Raccoon City – en stad vars fall fortfarande kastar långa skuggor över händelserna i Resident Evil-universumet.
Spelet är utvecklat av samma team som skapade Resident Evil 7, den del som återupprättade seriens status som ett av marknadens starkaste skräckspel. Nu lägger samma grupp till flera viktiga förändringar i formeln, utan att ge upp den gamla grunden: begränsade resurser, ett långsammare tempo, nervöst avverkning av varje korridor och ett växande psykologiskt tryck.
Varje kula spelar roll, varje misstag kan kosta dyrt och känslan av trygghet existerar knappt – det ska vara kärnan i Requiem.
En ny hjältinna och ett mörkt fall från det förflutna
Huvudpersonen i Requiem är Grace Ashcroft, analytiker vid FBI. Hon är ingen supersoldrat lastad med tungt vapen, utan en utredare som hamnar mitt i ett fall som kopplar samman händelserna i Raccoon City med hennes eget förflutna och hennes mors död.
En starkt berättelsedrivna kampanj
- Grace leder en personlig utredning kopplad till den biologiska katastrofen i slutet av 1990-talet.
- Spelaren samlar dokument, inspelningar och ledtrådar utspridda bland stadens ruiner.
- Det familjära motivet tillför en emotionell tyngd och en mer personlig insats i berättelsen.
- Raccoon City blir inte bara en bakgrundsmiljö, utan en fullvärdig aktör i historien.
Staden återvänder 28 år efter katastrofen som en plats fylld av hemligheter, outtalade sanningar och dold skuld. För veteraner i serien är det en chans att se ikoniska platser i en helt ny grafisk skepnad och med ett nytt berättarperspektiv. För nya spelare är det en komplett historia som går att följa utan att känna till varje tidigare del.
Spelmekanik: strid, pussel och kamp om ammunition
Requiem behåller seriens typiska blandning av pusselösning, utforskning av slutna miljöer och intensiva konfrontationer med fiender. Utvecklarna har designat spelet så att spänningen inte beror på antalet monster, utan på nödvändigheten att fatta svåra beslut.
Spelaren befinner sig under större delen av spelet på gränsen till resursbrist: lite ammunition, ett begränsat antal förstahjälpenpaket och ständiga överväganden om det är värt att slåss eller om det är klokare att dra sig tillbaka och försöka kringgå hotet. Det här sättet att bygga upp spelet skapar den stress som är kännetecknande för survival horror och kan engagera spelaren på ett djupt emotionellt plan.
Spelandet ska bygga på en balans mellan utforskning, logiska gåtor och korta men intensiva strider där varje beslut har ett pris.
Kameraperspektiv: förstaperson och tredjeperson i samma spel
En av de mer intressanta lösningarna är möjligheten att fritt byta perspektiv. Spelaren kan när som helst växla kameran mellan hjältinnans egna synfält och den klassiska vinkeln från tredjeperson.
Vad ger den här hybridlösningen?
- Förstapersonsperspektiv – starkare känsla av skräck, monstren känns nära, klaustrofobi i trånga korridorer.
- Tredjepersonsperspektiv – bättre rumslig orientering, enklare att undvika attacker och hantera strider, mer kontroll vid siktande.
Spelmotorn har anpassats så att båda lägena känns sammanhängande och inte bryter mot atmosfären. Det är viktigt för spelare som gillar att experimentera med inställningar efter eget behag – man kan till exempel utforska öppna miljöer i tredjeperson och sedan växla till det mer intima, skräckfyllda perspektivet i trånga utrymmen.
PS5:ans funktioner utnyttjas fullt ut
På PlayStation 5 utnyttjar spelet konsolens snabba lagring och DualSense-kontrollerns funktioner. Kortare laddningstider gör övergångarna mellan olika miljöer smidigare, vilket hjälper till att hålla spänningen vid liv utan långa laddningsskärmar.
Dessutom förstärks upplevelsen av haptisk återkoppling och adaptiva triggers. Motståndet i avtryckaren vid skjutning, vibrationerna som reagerar på monstersteg bakom en vägg eller de crescendoartade skakningarna under en flyktsekvens kan göra att spelet känns mer fysiskt – även i lugnare spelsekvenser.
Vem passar spelet och är förhandsbeställning värt det?
Resident Evil Requiem riktar sig framför allt till dem som föredrar långsammare, mer tryckande skräckspel framför ständiga spektakulära skjutscener. Seriefansen får återvända till platsen där legenden skapades, i ny grafisk inramning och med en ny huvudperson. Nya spelare får ett verk som inte kräver kännedom om hela sagan, men belönar dem som minns de tidigare delarna.
Att förhandsbeställa innebär alltid en viss risk – spelet har ännu inte kommit ut, så det finns inga fullständiga recensioner eller åsikter att luta sig mot. Å andra sidan brukar ett lägre pris före lansering övertyga dem som ändå planerade att lägga till titeln i sin samling på releasedagen. I det här fallet är en rabatt på mer än 30 procent ett argument som är svårt att ignorera, särskilt med tanke på de höga standardpriserna på spel till nuvarande generations konsoler.
För personer som är känsliga för skräck och stress kan det vara klokt att vänta på de första materialen från den färdiga versionen och kontrollera hur spelet hanterar våldsnivå och psykologisk påfrestning. Spelare som däremot har förtroende för Capcom efter Resident Evil 7 och de senaste remake-titlarna kan se den här förhandsbeställningen som ett tillfälle att spara en del av spelbudgeten inför andra releaser under 2026 – utan att behöva tacka nej till ett nytt besök i det hemsökta Raccoon City.













